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黒 新規カード キャラクター
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 シロッコに尽きる。決戦前夜やパーフェクトジオングの二の舞になるのか?メーカーはテストプレイをしてい
るのか?
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CH-47 ベン・ウッダー 
 1/2/0 値:0/0/0 M/A/- 
 艦船用修正(±0/+1/±0) 
 (戦闘フェイズ):<(0)>(解決時の)手札が0枚の場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。
 その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。

 このカードの能力は「ユニットを破壊する。」第一能力が重要で2つ目は特に重要ではない。ジ・オやスード
リとの能力を発動させるための能力と思った方が良い。
 しかし、ただそれだけのカードであってそれ以上ではない。

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CH-48 エリアルド・ハンター 
 2/2/0 値:1/1/1 M/A/- 
 (自動A):このカードが属するセットグループは、X以下の合計国力で、黒 以外の指定国力を持つ敵軍コマンド
 の対象にならない。Xの値は、自軍黒 基本Gの枚数とする。

 撤退されない、焼かれない。核では死んでしまう。2国力1・1・1と十分な能力。しかし、今のところ使い
どころがアンチ破滅しかない。
 某模型雑誌の別冊にはNTとして紹介されていたので黒ウィニー使いを喜ばせたが、実際はオールドタイプ。
またもやメーカーに踊らされてしまった。

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CH-49 パプテマス・シロッコ 
 2/5/0 値:2/2/2 M/A/N 
 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山と、自軍手札の全てのカードを廃棄する。 
 (自軍配備フェイズ):<[2・5](1)>自軍黒 基本GX枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、黒 
 の指定国力を持つユニットX枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。

 Gの有る限り幾らでもリアニメイトできる凶悪カード。国力の制限、資源の支払いを無視してユニットが配備
出来るのは壊れている。5ターン目にジ・オやサイコガンダムMk2が配備できると言うことなのだから。
 しかし基本G:黒を廃棄することから核や撤退等で対処されてしまった後のリカバリが難しいと思われる。

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