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白 新規カード キャラクター
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CH-60 オットー 
 1/2/0 値:1/0/0 M/A/- 
 (自軍攻撃ステップ):<(0)>このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。帰還ステップ開始時に、こ
 のカードを廃棄する。

 最後の一撃を入れる為に便利なカード。だけどただそれだけのカードとも言える。
 白ならこれを入れなくてもゴリ押しで勝てると思うのだが。ゼロシステムとPS装甲が余ったら使う位なら現
実味があるか?

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CH-61 ヒイロ・ユイ
 2/4/1 値:2/1/2 M/C/- 
 (自動D):<[2・4]>このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国の上のカード1枚を
 表にする事ができる、そのカードが(的に)プレイ可能な、コマンド以外のカードの場合、(通常の
 を支払ったとして)自軍カードとしてその効果を解決する事ができる。

 「緑:O-25 仕込み武器」とほぼ同様の効果を持つ。内部調査など本国の一番上を確認できるものでもあれば
上手く利用できるのであろうが、そこまでして使いたい効果かといえば疑問が残る。まぁ、看破されないと言え
ばそれまでなのだが。

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CH-S4 イザーク・ジュール 
 2/4/0 値:2/1/2 M/C/C 
 (ダメージ判定ステップ):<(1)>このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍手札の枚数が敵軍手札の枚数よ
 りも多い場合、「CO」を持たない全てのキャラクターをロールする。

 ゴリ押しを助長するカード。一方的に殴り勝つ事が可能。手札が溜まるまで自重するのは愚作か。
 一応、COなので今後の展開で利用の幅が広がるかもしれない。

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