EB White
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WING


Unit Card


R U-107 トールギスII
OZ-00MS2
コスト:2/5/1 戦闘力:5/0/5 宇宙/地球
【1枚制限】 プリベント(3)
(自動A):このカードが属するセットグループは、交戦中ではない場合、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。
(自動A):《[2・5]》このカードは、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。
閣下は華麗にリングに登場されるようです。
白勢力が宇宙地球リングの三面攻撃を手に入れるとなると確かに強力な気がする。
が、ロールインと言うテンポの悪さが何処までも響くのが現環境。
緑、黒に耐性が有るといっても、そのライバルの数まで少なくなっていることも問題だと思う。

Character Card

R CH-73 トレーズ・クシュリナーダ
コスト:3/5/0 戦闘修正:2/0/2 M/A/-
プリベント(9) 家名
(自動D):このカードが部隊の先頭で攻撃に出撃した場合、ジャンクヤード1つにある、「PS装甲」を持たない、4以下の合計国力を持つ全てのユニットを、このカードの部隊にリロール状態で組み込む事ができる。
(自動D):このカードが破壊された場合、全ての自軍ユニットを破壊する。
現状の白でこのカードが活躍するようなカードが見当たらないと思われる。ブードラ用か?と、思っていたら、《ZZガンダム》システムに《無償の愛》と組み込んで遊んでいる人が居た。確かにそれなら上手く動くだろうね。

Operation Card

R O-15 敗北の美学
コスト:2/3/0
[UNIT]
(自動B):このカードは、4以上の合計国力を持つユニットにしかセットできない。
(自動D):このカードがセットされているユニットが、自軍効果以外で場から離れた場合、自軍本国を15回復する。
リセット系相手ではこちらの方が早くダメージを与えているはずだから回復の必要も無い。ウィニー相手ではこんな物より先に投入すべきカードはイッパイある。
と、言うことでバウンス相手以外お目にかかることが無いということです。まぁ、ブードラ用なんだろうけどね。

SEED


Unit Card

R U-S150 スターゲイザーガンダム
GSX-401FW
コスト:1/5/2 戦闘力:5/0/5 宇宙/地球
【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(1) 特殊シールド(2)
(自動D):このカードは、コマンドがプレイされて解決される毎に、リロールする。
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる、全てのユニットをゲームから取り除く。
殴り合いに強い白がワザワザリセットするってどういう状況だろう。駄目押し感がしてしょうがない。強いけど必要ないのかなぁ。

R U-S151 フリーダムガンダム(ミーティア装備)
ZFMF-X10A
コスト:3/6/3 戦闘力:8/5/8 宇宙/--
【1枚制限】 【PS装甲(6)】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)
《[2・5]》換装〔フリーダムガンダム〕
(防御ステップ):《(0)毎》手札と自軍ジャンクヤードにある、白 基本G、または白の指定国力を持つカード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
このカード《フリーダムガンダム(ハイマットモード)》と《キラ・ヤマト》に感謝するべきだと思う。偉大な先人が居たお蔭でこのカードはデッキに居場所があるのだと・・・・

相打ち前提でブロックに行くのが一番の使い方だろう。

R U-S152 ジャスティスガンダム(ミーティア装備)
ZFMF-X09A
コスト:3/6/3 戦闘力:8/5/8 宇宙/--
【1枚制限】 【PS装甲(6)】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)
《[2・5]》換装〔ジャスティスガンダム〕
(防御ステップ):《(1)毎》手札と自軍ジャンクヤードにある、白 基本G、または白の指定国力を持つカードX枚を選んでゲームから取り除く。その場合、X以下の指定国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。
可愛そうに《ジャスティスガンダム》シリーズがデッキに複数枚くらい入る強さであれば・・・・
《フリーダムガンダム(ミーティア装備)》なんて眼じゃない位強いんだけどなぁ。
そう《ジャスティスガンダム》には《キラ・ヤマト》が居ないんだよねぇ。

Command Card

R C-S84 マルチロックオンシステム
コスト:2/4/XX
(自軍ダメージ判定ステップ):全ての敵軍ユニットに、Xダメージを与える。
発売されて当分、「正しくプレイ」されていなかったカード。だってドウ払うのが正しいのかが判らないという斬新な状況だったもの。発売前にルール紹介くらいしとけよな。

あ、払うのはXの2倍ね。強いよ。12点までなら払う人居るんじゃないかな。
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