このカードデータを使用するに当たっての注意事項
(お約束、とも言う)

以下に掲載されるカードデータを使用する人間は、
この注意事項を閲覧し、かつその全てに同意したものと判断させていただきます。
注意事項に書かれている文章の意味が分からない方、注意事項に1カ所でも同意できない部分がある方は、
このカードデータを使用することを禁じます。


このページ内に掲載されている「ハーレムマスター」用キャラクターカードデータは、
「ハーレムマスター」の発売元である(株)ティーアイ東京が公認しているデータではありません。
よって、対戦相手の了解が得られたときのみ使用してください。

また、このカードデータの著作権は、dnw@urban.ne.jpの電子メールアドレスを所有している、
このページの作成・管理者である私D.N.W.が保持しています。
著作権を詐称しない場合に限り、媒体にかかわらず自由にカードデータの転載を認めます。
著作権を詐称しなければ、「ある人が作った」や「あるホームページにあった」等、
著作権表示をしないままでの転載を認めます。

転載する時に、郵送代、メディア代等の実費以外の金銭を授受することを禁じます。
なお、実費には、インターネット接続手数料、通話回線使用料および通話代金は含まれません。

このカードデータを使用した結果、いかなる物理的および精神的またはその他の被害を被ったとしても、
私D.N.W.は一切の責任を負わないものとします。



カードデータ

コスト
4
フェリスRN
-2
陣営
ランス
  
P M
2 2
【救出】 
ハーレムのおんなのこキャラクター1人を自
分の手札に加える。
nはそのおんなのこキャラクターのコストに
等しい。自身は城(自分)の一番下に入れる。
/【護衛】
自分が支配している<<ランス>>が処刑台へ置
かれる場合、代わりにそのカードのコストを
を支払う。支払えない時は自身をハーレム
(相手)へ置く。
 


コスト
4
ダリスRN
-1
陣営
悪魔
  
P M
2 2
【精神融合】 
男キャラクター1人を相手の支配から自分の
支配へ移動し、自身はそのキャラクターに
「P−2、M+1:【離脱】
自身を装備しているキャラクターを相手の支
配下に置く。自身は城(自分)の一番下に入
れる」
というアイテムとして装備される。
支配を移動するキャラクターは、相手が決定
する。
 

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